Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dyzio statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1375 14336 2598 2262 1009 1168 7293

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2013-02-04 15:08:43 Tomasz Tomszys zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

82 2013-03-23 11:42:16 Artur Górski zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

83 2013-04-26 00:13:39 goovie zaakceptowano 0.01 7.3M

C++

4.3.2

84 2013-04-27 22:32:03 Filip Łubniewski zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

85 2013-04-28 20:54:18 Mymnon Lulej zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

86 2013-05-21 23:45:30 Tomasz Tomczyk zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

87 2013-06-07 20:12:35 teqwve zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

88 2013-06-17 20:32:52 Marek Łękawski zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

89 2013-08-22 01:15:15 Jakub Obuchowski zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

90 2013-09-30 17:50:57 Maciej Baranowski zaakceptowano 0.01 7.5M

C++

4.3.2

91 2013-10-28 23:56:01 Adam zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

92 2013-12-15 01:04:46 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 6.4M

C++

4.3.2

93 2014-01-17 21:16:56 Jan Różański zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

94 2014-02-11 22:54:17 Paweł Ciosek zaakceptowano 0.01 6.6M

C++

4.3.2

95 2014-02-21 12:38:51 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.01 12M

C++

4.3.2

96 2014-03-12 18:53:32 Łukasz Gębicki zaakceptowano 0.01 3.6M

C++

4.3.2

97 2014-04-13 10:15:10 Marcin zaakceptowano 0.01 3.7M

C++

4.3.2

98 2014-04-19 13:01:15 Łukasz Matczak zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

99 2014-04-28 20:08:19 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

100 2014-04-29 20:10:44 Arkadiusz Kwiatkowski zaakceptowano 0.01 7.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.